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【スクリプト番外編】C#とWPFで所有ゲーム一覧ツールを作成する その3【メイン処理ボタン生成編】

今回は作成した画面に対して、C#のメイン処理を記載していきます! 今回はこのアプリの主役と言っていい変動するボタンの生成をC#上で実装していきます。
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【スクリプト番外編】C#とWPFで所有ゲーム一覧ツールを作成する その2【メイン画面準備編】

前回は自分の困りごとを書き出してみました。 今回は実際に画面レイアウトを作成していきたいと思います。 前回の要望をもとに作成していきますので是非前回の記事をご確認ください!
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【スクリプト番外編】C#とWPFで所有ゲーム一覧ツールを作成する その1【要件定義と環境準備編】

長期休暇で暇を持て余していたのでアプリ開発を行っていました! 完成してから記事を書こうと思っていたのですが、いつになるかわからないので作成した所までの 未完のC#のWindowsアプリシリーズを記載したいと思います!